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跨版本注意本作品在基岩版制作。基岩的活塞时序、观察者与“无准连接”机制与 Java 版不同,直接搬到 Java 版通常无法运作。

元件构成

1901511281199760504746444141403327222018121087665322
发射器190末地石砖151活塞128侦测器119黏液块97黏性活塞60末地石砖墙50蜂蜜块47末地石砖台阶46白色带釉陶瓦44末地烛41氧化的避雷针41熔岩40哭泣的黑曜石33水27红石块22end brick stairs20铁活板门18绿色带釉陶瓦12漏斗10沉重核心8陷阱箱7投掷器6涂蜡的氧化铜链6讲台5标靶3诡异木展示架2涂蜡的氧化铜箱子2木桶1末地石1涂蜡的铜箱子1

实体

结构文件里独立于方块的部分(盔甲架、展示框、矿车等),导入时会一并生成。

thrown trident4

作者说明

这是一款体积2000以内的无甲特化巡逻舰。有一门岩浆膛主炮,一门顶炮,四门风弹机枪。
主炮开火方式:船体左侧末地石放拉杆拉下。
顶炮开火方式:右侧讲台翻页。
移动方式:拆卸哭泣的黑曜石,在船体左后方的发射器中装填需要移动的格数-1数量的风弹,然后使用红石块激活中间的粘性活塞,拆下红石块则开始移动。
注意事项:
1,该船使用了比较多的易水器。移动时需要保证所有陷阱箱控制的半自动易水器为收回状态,且主炮上方的两个自动易水器处于放出状态。否则会导致移动后流体消失,开火即爆。
2,部分激活线使用了耗材。如果结构被反复放置保存,可能会导致耗材提前耗尽。需要注意补充。
3,主炮开火有概率自己损坏易水器。

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