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跨版本注意本作品在基岩版制作。基岩的活塞时序、观察者与“无准连接”机制与 Java 版不同,直接搬到 Java 版通常无法运作。

元件构成

819512220167160815249484542393636272520141292222
黏液块819铁砧512黏性活塞220平滑石头167活塞160粉红色染色玻璃81黄色染色玻璃52黑色染色玻璃49蓝色染色玻璃48黄绿色染色玻璃45白色染色玻璃42红石块39木桶36漏斗36红色染色玻璃27铁块25海晶灯20发射器14循环型命令方块12活塞头9樱花木栅栏门2frame2拉杆2红石线2墙上的樱花木告示牌1磨制安山岩楼梯1细雪1

作者说明

我最近研究了新的轰炸加信号传递,这样便可以利用一排的浮空方块来激活所有的轰炸机。这次也优化了一次主控,变得完全防呆防傻。还有TNT弹库比v1多了三倍容量,基本上标准11x11区块可以一次到底。出发站和返回站都需要10格宽下降沟,虽然与九宽沟相比大了一格,但是排水结构优化了很多。两边需要三宽防爆沟或铁砧墙。设计理论上是抗pt,但若有水流向下降沟,可能会堆pt令发射器不发射TNT,所以一定要常备份。为避免基岩板结构方块复制时导致侦测器误激活,已将所有的侦测器替换为彩色玻璃,结构文件内置还原侦测器命令方块组,可自动将玩家周围彩色玻璃还原为侦测器。请在检查侦测器全部还原后开机运行。

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