拖动旋转 · 滚轮或双指缩放
跨版本注意本作品在基岩版制作。基岩的活塞时序、观察者与“无准连接”机制与 Java 版不同,直接搬到 Java 版通常无法运作。

元件构成

10567706913483002141881481381018445443938252016121212121222222
石头1056铁砧770黏液块691黏性活塞348平滑石头300蜂蜜块214活塞188红石块148红色染色玻璃138活塞头101黑色染色玻璃84黄绿色染色玻璃45蓝色染色玻璃44白色染色玻璃39粉红色染色玻璃38铁块25黄色染色玻璃20漏斗16木桶12发射器12细雪12循环型命令方块12平滑石头台阶12投掷器2frame2熔炉2拉杆2红石线2信标1cherry standing sign1墙上的樱花木告示牌1磨制安山岩楼梯1

作者说明

重要注意事项:因为本机是出发炸两格返回不炸,排水提前踩掉岩浆,所以炸要塞有概率炸不干净,解决方法是将要塞区域的爆密改成3*4(横向距离不变,飞行器走向改成3)不过还是比毁溯的省tnt。
下降沟:出发是15 返回是14。
使用需注意:有tr插件的服务器实装后不要用tick指令有概率会出事,不扣上层基岩缝机器需要与基岩上层高度隔一格,扣了可以直接贴着基岩层装。
理论上向下兼容至1.14.0.2。
为避免基岩板结构方块复制时导致侦测器误激活,已将所有的侦测器替换为彩色玻璃,结构文件内置还原侦测器命令方块组,可自动将玩家周围彩色玻璃还原为侦测器。请在检查侦测器全部还原后开机运行。

评论

评论加载中…